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Message |
DAS
Membre du bureau BCC

Inscrit le: 18 Aoû 2004 Messages: 5994 Localisation: Paris |
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c'est trop beau les fleurs dans la flamme !
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"Ne sous-estimez pas les arts enseignés dans la rue."
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| 19/03/2008 à 13:15 |
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B3D0

Inscrit le: 26 Déc 2007 Messages: 104 Localisation: ici et maintenant |
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bouh hippies!!! 
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| 19/03/2008 à 18:25 |
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nilou
Membre Adhérent BCC

Inscrit le: 31 Déc 2005 Messages: 1227 Localisation: 94, Lavarenne |
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J'avoue que cette frase etait digne de...
_________________ miAawoO! |
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| 19/03/2008 à 23:51 |
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darko

Inscrit le: 13 Oct 2004 Messages: 465 Localisation: 60/95 mais bientot dans le 02 |
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| 26/03/2008 à 1:57 |
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Thoùm
Inscrit le: 26 Fév 2005 Messages: 759 Localisation: Pessac-prés-Bordeaux. |
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Juste pour partager une petite technique que je viens de trouver
La photo est toute saturée dans les oranges et les rouges, genre monochrome, et les détails des bras et du dos sont peu visibles. Surement du à la compensation d'exposition sur une photo pas très lumineuse.
J'ai mis un calque de réglage en mode courbe de transfert de dégradé en reprenant le orange et le rouge de la photo et en ajoutant du jaune clair au bout (à essayer avec d'autres couleurs, du genre qui vont bien avec la couleur d'une flamme) et j'ai masqué ce calque sur les flammes pour garder le bleu.
En jouant avec le dégradé, on peut faire ressortir les détails où on veut, avec la couleur qu'on veut, et en gardant la couleur de la photo initiale, c'est assez facile d'éviter de la dénaturer complètement. En tous cas, pour un daltonien, ça permet de bosser à la vue sans risquer de faire un truc super hardcore.
_________________ Deviantart
Galerie photo. |
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| 03/06/2008 à 13:27 |
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Thoùm
Inscrit le: 26 Fév 2005 Messages: 759 Localisation: Pessac-prés-Bordeaux. |
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Après le traitement sous Dxo
Après le traitement sous toshop. J'ai utilisé des calques en mode superposition/produit/densité linéaire+ pour ajouter les textures et le tour dans le style "vieille photo" et j'ai bossé en 16 bits pour éviter des aberrations dûes aux multiples couches superposées et aux calques de réglages. Quelques flous gaussiens et de l'objectif pour donner le piqué d'une vieille photo, et l'indispensable outil densité.
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| 16/06/2008 à 18:52 |
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Kooothor
Membre Adhérent BCC

Inscrit le: 24 Sep 2005 Messages: 2571 Localisation: Paris 13 |
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Super réussi ton effet vieille tof, bravo ! 
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Your behavior is not funny and is wasting the time of the federal government. |
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| 16/06/2008 à 18:54 |
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DAS
Membre du bureau BCC

Inscrit le: 18 Aoû 2004 Messages: 5994 Localisation: Paris |
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faire des tofs ca a du bon
vive le feu et ses copines !

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"Ne sous-estimez pas les arts enseignés dans la rue."
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| 16/06/2008 à 19:19 |
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Thoùm
Inscrit le: 26 Fév 2005 Messages: 759 Localisation: Pessac-prés-Bordeaux. |
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On touche avec les yeux c'est tout.
Tt tt tt...
Mon esprit est pur comme la rosée de mai et la brume matinale, mes intentions ingénues telles celles de l'enfant qui regarde une fleur. Faites en autant 
_________________ Deviantart
Galerie photo. |
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| 16/06/2008 à 19:24 |
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Morefire
Membre Adhérent BCC

Inscrit le: 25 Avr 2006 Messages: 548 Localisation: La ou la rivière ondule et ou les oiseaux chantent la nuit ... |
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Eh eh bien joué Thoum
Les effets de matière sont super réussis
Par contre pour le premier tutos, pourrais tu un poil développer.
J'ai pas tout saisi, notamment dans le fait de récupérer les couleurs... à quoi ca sert en gros ...
Transfert de dégradé c'est ma nouvelle découverte allez raconte à tonton 
_________________ Twist&ShooT
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| 16/06/2008 à 19:32 |
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Thoùm
Inscrit le: 26 Fév 2005 Messages: 759 Localisation: Pessac-prés-Bordeaux. |
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Alors je vais détailler un peu
L'image de base est bien, sauf qu'il manque des détails sur le jongleur. J'ai donc créé un dégradé en reprenant les couleurs de l'image de base, et je l'ai retransféré sur celle-ci. Et là, miracle, alléluia, il se passe à peu près rien.
Mais après, y a plus qu'à ajouter du jaune clair au bout du dégradé pour faire ressortir des détails qui avant apparaissaient en orange et contrastaient pas du tout.
Et comme ça, tu peux garder des dégradés dans des couleurs du genre feu, au cas où t'en aurai besoin sur des photos dont les couleurs te plaisent pas :
J'ai repris les couleurs de l'image de base parce que je sais que je pourrai pas retrouver des couleurs qui vont bien moi-même alors que la pipette le fait très bien. C'est important parce que la courbe de transfert de dégradé remplace tout sur l'image, il fait comme une image thermique, quoi (pareil que ça http://www.espace-energie.com/photos/IR_0044.jpg ) Le plus lumineux apparaît jaune, et le plus sombre apparaît noir parce que j'ai mis du noir tout à droite de mon dégradé, quoi. Mais si je reprends pas les couleurs de l'image de base sur le dégradé, et que je laisse tout en noir sauf le jaune clair, j'aurai juste deux trois patés jaune clair sur fond noir.
En fait, quand tu fais un transfert de dégradé, c'est comme si tu passais en noir et blanc et que tu attribuais les couleurs suivant les niveau de gris, c'est pour ça que j'ai besoin d'un masque de fusion pour garder les petites nuances bleues de la flamme, et que c'est possible de faire ça seulement sur les photos de feu, puisqu'il y a qu'une seule sorte de lumière, et qui s'applique sur à peu près une seule surface, à savoir la peau (et les vêtements du jongleur). Sur une photo avec des nuances plus complexes et nombreuses, tu niques tout.
J'pense pas que ça soit très clair, j'espère que c'est compréhensible.
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Galerie photo. |
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| 16/06/2008 à 21:19 |
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darko

Inscrit le: 13 Oct 2004 Messages: 465 Localisation: 60/95 mais bientot dans le 02 |
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vraiment sympa et tres bien réalisé 
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=>mon site<= |
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| 17/06/2008 à 10:30 |
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mistur
Membre d'honneur

Inscrit le: 21 Jan 2008 Messages: 614 Localisation: Paris 17ème (Porte de Clichy) |
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Bon, j'y suis allé comme un bourrin mais tout fais sous LightRoom, voilà ce que ça donne :
Avant :
Après :
Yoann
_________________ "Aujourd'hui pour toujours, demain on verra"
Ma galerie photos |
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| 29/06/2008 à 23:14 |
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